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【备注:只有双重人格全部死去,才能彻底杀死杀奴】
【技能—游戏罗盘:消耗大量异能,召唤出游戏罗盘,游戏未开始前,此领域所有事物变化,均依照戏奴想法而变,游戏开始后自行运转,不可中途更改】
【备注:游戏罗盘开始游戏需参与者自愿,且游戏过程、结局必须秉承公平原则,若有一方违反规则,80%概率造反噬身死】
【技能—人格适配】
【表演型人格:此人格下,耐力、精神力提升250%,且无惧任何精神攻击】
【杀戮型人格:此人格下,力量、敏捷提升200%,且肉身防御大幅增强】
【备注:因表演型人格身死,杀戮型人格自行恢复意识,接管身体】
【技能—游戏成瘾:可对目标精神产生干扰,令其沉迷于游戏罗盘并逐渐成瘾,最后沦为—游戏奴隶】
【游戏奴隶:失去自主意识,只听命于杀奴一人】
【简介:由暗裔博士创造出的第三代实验体,因心怀仇恨,而无比渴望力量,后趁暗裔克隆体重伤时将其吞噬,由此获得非凡实力】
其实杀奴的大部分技能都与戏奴相重合。
只有第一个技能因为人格不同发生了改变。
戏奴因为是表演型人格,所以技能为可以随意变换外貌,而杀奴为杀戮型人格,技能则与杀戮相关。
但无论是何种人格此时对姜贺来说都已经不重要了!
因为他现在只关心杀奴的等级!
虽然姜贺现在已经九级,且觉醒了超级超能序列,实力已经发生了翻天覆地的变化,就算面对曾经的假暗裔博士也无惧。
但那也只是无惧而已!
距离杀死这个等级的家伙,还有很长一段距离!
就像是当初三级的姜贺面对五级的戏奴也同样可以说无惧。
但是那家伙在山洞中被控制住,就那样活生生得摆在他面前,姜贺却没有手段可以在短时间内杀死那家伙。
高等级超凡生物与低等级生物的差距可不只是单凭异能就能弥补的......
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