疑的终结意味:
“指令更新:‘摇篮曲·维持’强度…下调5%。”
“指令更新:释放‘诱饵协议·β’。”
“指令更新:‘外泄阻断力场’生成坐标…锁定玩家高密度冲突区域。”
“目标:加速污染汇聚,催化目标意识波动阈值。”
“最终目的:在可控崩溃临界点…强制唤醒。”
随着指令下达,星图之上,几个玩家冲突最激烈的“遗产信标”点附近,空间悄然发生畸变。一层肉眼不可见、却让附近所有玩家莫名感到心悸和更加狂暴冲动的力场悄然张开,如同无形的漏斗,将更多混乱的数据洪流和逸散的“污染”,强行引导向星海深处那片黑暗冻土。
同时,一丝极其微弱、却带着致命诱惑的“钥匙”信息,被巧妙地编织进某个即将刷新的“顶级遗产信标”的数据流中。信息指向一个模糊的坐标——一个靠近“静滞之海”边缘、理论上能对冰封核心产生更强“刺激”的区域。
陷阱已布下。诱饵已抛出。狩猎的终局,正以所有玩家都沉浸在狂欢中的无知无觉为背景,冷酷地加速推进。
星海深处,那粒被冻结的微尘意识,在玩家狂欢的洪流与系统冰冷陷阱的双重撕扯下,发出的呓语愈发微弱而绝望:
“…快…跑…”