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第158章 游戏的意义所在(4K)(1 / 3)

第158章游戏的意义所在(4k)

直播间的弹幕纷纷发布感言。

【好傢伙,最后部分看的我有些紧张。】

【人类总是会讚美伟大的建筑,但他们几乎不会想起建筑背后埋著多少户体。】

【在末世確实需要一个极端暴力的领导负责救世主的工作,因为人总是自私的,如果没有一个暴力强权能打翻所有反对者,那末世想做的一切都没办法实现...】

【速度很快啊,我看老费力一开始出重拳,这什么破事都没有了。】

【这公司也太畜生了吧!工资都不发那些工人回伦敦不会全死了吧】

【回楼上,从目前的剧情来看,就是这样。】

【老费力最后被公司拋弃,还要抽籤决定生死,这公司太不地道了】

【不过说实话,老费力的选择確实值得,至少他们有了能源塔,有了活下去的希望】

【这游戏的剧情设计太棒了,把人性、道德和生存的矛盾展现得淋漓尽致】

【老费力最后选择关闭和伦敦的通讯,这是在保护新利物浦的人吧】

【那些回伦敦的工人,估计最后也没好下场,真是可怜】

【妈的,当时看到只有800人的时候,我就感觉有点不对劲了,这点居住怎么会够呢】

【等等,老费力怎么不说话】

【对啊,游戏一直是黑屏,老费力还在吗】

老费力从游戏中出来后,艰难地爬出体感仓,身体还沉浸在游戏的余波之中,那种紧张和压抑的感觉如影隨形。

他用手撑著桌子,呼吸急促,这个游戏给他带来的直观体验比车诺比和福岛还大,实在是太离谱了。

游戏的这段时间让他感受到了一个截然不同的人生。

他想起了游戏中那些被处决的工人,那些为了能源塔而牺牲的人,还有最后被公司拋弃的自己。

“喷...太真实了,太残忍了。”老费力喃喃自语,“英特网络这是哪来的题材...太离谱了。”

缓过来的老费力重新坐回了体感仓。

看著直播间疯狂滚动的弹幕。

【老费力怎么不说话了別嚇人啊!】

【牢费!】

【】

【我擦,今晚是大结局吗】

【別瞎说。】

看著直播间担心的弹幕,老费力咳了两声,“咳咳,我没事,这游戏的体感实在有些不一样。”

老费力回到了这个游戏的大厅。

当前bg:thecitytsurvive。

老费力看著几个剧本。

【最后的秋天“通关(非完美通关)1。】

【方舟[未通关]。】

【难民和冬日之家[未通关]。】

【新家[未通关]。】

【帝国的边界[未通关]】

老费力伸了伸腰,开始了对这个游戏的评价。

而这个评价,很快就被作为切片,成为游戏测评发布在了网上。

很快就成为新的热搜,被林世初刷到了一一【英特网络新作,锐风不减。】

而內容就是老费力切片的评价。

“紧张、压抑的前奏响起,几乎所有玩家都会开始不自主的看著房间內的温度指数表,特別是这场暴风雪。”

“儘管这款游戏ui比较少,但是伴隨著ui那种严寒设计,开始冻结,模糊视野,设计就很不错。”

“音乐也很厉害,急速的曲调和玩家的心一样上下波动,志忑不安。”

老费力给了一个极高的评价,並且简单的总结了一下最后的秋天的这个剧本。

“资源匱乏,员工需求函待满足,事故频敦却“捷报”频传,同期项目纷纷破產,形势愈发严峻,整个世界仿佛都在向你施压,让你陷入绝望。”

“代入感很强。”

“是维持治疗,还是截肢保命是就地掩埋,还是让灵魂归乡是减少食物,还是超发是实行短时工作,还是两班倒的压迫是坚持平权,还是保留特权是继续压迫,还是听取意见”

“泯灭人性是为了让他们活下去,但在这里,泯灭人性真的能为他们换来一张在能量塔旁的木床吗”

“我觉得很不错,不过我有些疑惑的是,我还没完全看出这里的环保主题

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